Beiträge von ethmakel

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spielt Minecraft

    UltraViolet4ML ja es würde einiges vereinfachen, aber dient doch auch zur langzeitmotivation. ähnlich wie in einem rpg, kann man dann aufleveln und wird dann immer besser und besser. das motiviert noch länger zu spielen, meiner meinung nach. ich verstehe allerdings das dafür keine kapazitäten frei sind bzw. die prioritäten anders gesetzt sind.

    was haltet ihr von einem levelbaren jobsystem? einsteiger können sich so ein paar coins verdienen und veteranen könnten irgendwann mit dem hoch gelevelten job z.b. bäume und erzadern mit einem schlag ernten, oder spawner mit ner höheren warscheinlichkeit abbauen.