Liebe Spieler/innen,
auf den beiden Citybuild-Servern Erde und Cassiopaia lassen sich Karten nun fixieren.
Um eine Karte zu fixieren, diese in die Hand nehmen und diesen Befehl verwenden:
/fixmap
Eine fixierte Karte unterscheidet sich wie folgt von einer normalen Karte:
- Sie lässt sich nicht mehr verändern. Kein Karten-Griefing mehr .
- Sie kann zwischen den Servern hin- und her transportiert werden, ohne dass sie kaputt geht*.
- Eine fixierte Map enthält einen darüber aufklärenden Hinweis in der Signatur.
- Sie besitzt keine grünen/weißen Standort-Markierungen
Weitere Anmerkungen:
- Von der Fixierung betroffen ist immer nur das mit dem Befehl bearbeitete Exemplar. Ihr müsst also alle Exemplare fixieren (auch im gestackten Zsutand möglich).
- Man kann eine bestehende Karte auch noch nachträglich fixieren, wenn sie kopiergeschützt ist.
- Fixierte Karten bleiben von einer Löschung verschont, wenn die maximal mögliche Anzahl Karten erreicht wird.
- Wenn ihr eine fixierte Karte kopiert, wird die Kopie automatisch fixiert.
- Für Karten, die tatsächlich als rein zweckmäßiges Navigationsmittel genutzt werden, ist die Fixierung nicht empfehlenswert.
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Achtung, noch Beta!
Bitte haltet die erste Zeit mindestens eine unfixierte Kopie zurück, falls es mit dieser neuen Funktion unerwartet Probleme gibt, um Kartenverluste zu vermeiden.
*aktuell nur Erde und Cassiopaia. Die übrigen Server folgen.
Bugs, die im Zusammenhang mit dieser Funktion stehen, bitte hier melden. Bei der Bugmeldung bitte einen Screenshot der Signatur des Kartenitems beifügen.
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Ein Tipp noch für die Casiopeia-Spieler, die am Eröffnungstag ihr Plot mitsamt Karten von der Erde auf die neue Welt umziehen ließen, wodurch eure Karten kaputt gingen: Nehmt die kaputten Karten, ohne sie vorher zu fixieren, auf die Erde und fixiert sie dort. Anschließend werden sie auch auf Casio wieder korrekt angezeigt.
lg,
das Team von 2XLC.World
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Ergänzung:
Ihr dürft zum Fixieren von Karten keinesfalls mit der Karte an den Ort gehen, wo ihr sie gebaut habt.
Wenn ihr mit einer unfixierten Karte auf euer Kartenplot geht, auf dem ihr zwischenzeitig etwas neues gebaut habt, wird die Karte mit der aktuellen Plotbebauung überschrieben und das ursprüngliche Bild geht kaputt.
Zuerst fixieren und erst danach dürft ihr damit auf euer Kartenplot - Nicht andersherum.
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Ergänzung 2 (09.03.20):
Da mich recht viele Meldungen diesbezüglich erreichen:
Bitte nicht /fixmap mit der /copy-Funktion verwechseln! Das sind zwei verschiedene Dinge.
/fixmap -> Fixiert die Karte. Dies ist der neue Befehl, der oben genauer beschrieben wird.
/copy -> Schaltet den Kopierschutz an oder aus.
Das sind zwei unterschiedliche Mechanismen, die nur eines miteinander gemeinsam haben: Sie wirken beide auf Karten ein.
Das war's auch schon - Das eine ersetzt nicht das andere.
Durch das Aktivieren des Kopierschutzes allein mit /copy funktioniert die Karte weiterhin nicht weltübergreifend (und sie geht bei Mitnahme auf eine andere Welt kaputt).
Umgekehrt kann eine Karte weiterhin von jedem Spieler kopiert werden, wenn nur /fixmap auf sie angewendet wurde.
Ihr müsst also ggf. beide Befehle anwenden (Reihenfolge egal).